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第四百四十八章 初戰

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  陳浩本來準備讓俄國艦隊多訓練一段時間,為此哪怕損失一些庫存炮彈他也認了,但俄國人卻很著急。俄國陸軍在東北戰場上節節敗退,俄國人急于在海上取得勝利,切斷日本陸軍的補給。

  在羅茲德文斯基的催促下,第二、第三太平洋艦隊出發了,隨行的還有陳浩的金蘭灣艦隊。陳浩把所有驅逐艦留在金蘭灣進行近海防御,他率領兩艘戰列艦、兩艘戰列巡洋艦以及七艘裝甲巡洋艦參戰。

  “玩家陳霸先,俄國海軍中將羅茲德文斯基任命你為第二太平洋艦隊異人分艦隊司令,是否選擇接受?”

  出發前陳浩收到了系統提示,他一點也不覺得奇怪,這事預料中的事。他只帶戰列艦和巡洋艦,把驅逐艦留下來防御,就是因為有俄國玩家的大量驅逐艦以及小型巡洋艦護航。金蘭灣艦隊與俄國玩家艦隊匯合在一起后,盡管在戰列艦數量上比不上npc艦隊,但實際戰斗力已經不比npc艦隊弱。

  5月23日艦隊駛離了金蘭灣,俄國第二太平洋艦隊第二戰隊司令官福克山少將病死,羅茲德文斯基生怕動搖軍心封鎖了消息。東鄉平八郎指揮的日本艦隊經過了半年的整訓,摩拳擦掌等待著俄軍,若是玩家不能起到決定性作用俄國艦隊將像歷史上那樣成為悲劇。

  因為旅順港已經落入日軍的手中,俄國艦隊只能駛向海參崴,而到海參崴的航道有二:一是通過對馬海峽進入日本海,二是取道宗谷或輕津海峽,由北海道附近進入日本海。歷史上東鄉平八郎判斷羅茲德文斯基一定會取道對馬海峽,所以將聯合艦隊集中在對馬島嶼與朝鮮的鎮海灣。

  艦隊出發后阿爾沙文等俄國玩家做出了努力。試圖勸羅茲德文斯基改由北海道進入日本海,艦隊不經過對馬。可惜羅茲德文斯基堅持認為走對馬海峽是最佳路線,拒絕了阿爾沙文等人的提議,讓阿爾沙文等人郁悶不已。

  日本npc艦隊判定俄國艦隊走對馬海峽,這點每個玩家都知道,但俄國npc不知道。如果能說服羅茲德文斯基改變主意。日本npc的判斷出現失誤,第二太平洋艦隊就能順利北上抵達海參崴與第一艦隊匯合,那整個歷史都將改變。

  阿爾沙文失敗以后找到了陳浩道:“陳先生,我們勸說司令官閣下改道失敗了,你手里有讓他不得不重視的實力,不如你出面勸勸他如何?如果不經過對馬,我國可以輕松打贏與日本人的戰爭,你也不用承擔任何風險……”

  陳浩苦笑著搖了搖頭道:“阿爾沙文,從你們去勸羅茲德文斯基時我就知道不可能成功。若是憑借三寸不爛之舌就能輕易改變劇情任務,你也太小看系統了。即使我出面讓羅茲德文斯基同意,多半他發電報回國時,貴國海軍大臣也會命令他經過對馬。”

  阿爾沙文嘆了口氣,他也想明白了其中的關鍵,是否經過對馬關系到的歷史太多,系統當然不會輕易讓npc改變決定。知道無法勸羅茲德文斯基以后,阿爾沙文沉吟道:“陳先生。這一仗你覺得我們該怎么打呢?”

  陳浩淡淡地道:“我覺得該怎么打沒用,指揮艦隊作戰的是貴國的npc中將大人。”

  阿爾沙文笑道:“陳先生謙虛了。您已經爭取到了玩家艦隊的指揮權,就算npc艦隊像歷史上那樣失敗了,你也得想辦法指揮玩家艦隊改變結果吧?”

  陳浩搖了搖頭道:“我的艦隊幾乎都是npc官兵,而我海軍精通不高,統帥屬性也不足,所以指揮海戰的另有其人。我手下有一名優秀的npc海軍指揮官。我曾讓他制定作戰計劃,但他說了要隨機應變,開戰時再根據戰況下達命令。”

  “哦?”阿爾沙文饒有興趣地道:“不知道陳先生能否為我引薦一下這位npc海軍指揮官呢?”

  陳浩很快把陳紹寬叫了過來,陳紹寬如今也還未滿十六歲,還是一未成年正太。年紀輕輕就成了金蘭灣艦隊副司令。陳紹寬鴨梨很大,所以他學習非常努力。擔任副司令這一年,他的各項基礎屬性突飛猛進,海軍精通已經變成了a。

  阿爾沙文看到陳紹寬的時候非常驚訝,他皺起眉頭道:“陳先生,您在和我開玩笑吧?你別告訴我指揮玩家艦隊作戰的是這位你npc小孩。”

  陳浩微微一笑道:“沒錯!他是金蘭灣艦隊的海軍副司令,這一戰將由他指揮。”

  阿爾沙文變了臉色道:“這一戰您所有的主力戰艦都參戰了,若是失敗我們大家的軍艦都會完蛋,希望您能認真一點。”

  陳浩淡淡地道:“我非常認真,玩家艦隊里我的軍艦最多,也最值錢,所以我肯定不會拿自己的軍艦開玩笑。阿爾沙文,在游戲里決定npc統帥能力的不是年齡,而是他們的統帥屬性很兵種精通。”

  阿爾沙文搖了搖頭道:“你的這位npc手下才十六七歲,他基礎屬性能有多高?”

  陳浩哈哈笑道:“不高,他的統帥屬性為76點,海軍精通為a級,應該比貴國的司令官羅茲德文斯基海軍中將高那么一點點。”

  阿爾沙文被震撼了,游戲里某個軍種能達到a級的絕對是知名人物,海軍統帥在70以上的的確可以擔任艦隊指揮官了。只是這名華夏npc年齡那么小,怎么可能有那樣的屬性?就在他狐疑時陳浩打開了陳紹寬的屬性面板,陳紹寬的統帥屬性出現在他面前。

  阿爾沙文沉默片刻后贊嘆道:“未成年就有了成為海軍艦隊司令的屬性,您的這位手下應該是游戲里的海軍名將吧!”

  陳浩笑道:“歷史上的確有些名氣,未來幾十年他會成為我國的海軍總長,相當于貴國的海軍大臣吧!各位俄國朋友,我堅持由我的這名手下指揮玩家艦隊,各位沒有意見了吧?”

  “沒有沒有!”阿爾沙文等人紛紛支持陳紹寬負責指揮艦隊,一位未來一國的海軍大臣指揮艦隊作戰,贏面上又會大許多。

  陳浩目前還沒有指揮海軍的屬性,所以這一仗只能是陳紹寬指揮,他生怕陳紹寬年幼導致俄國玩家不服,所以故意顯擺一下陳紹寬的屬性。決定游戲能力的始終是數據,看了陳紹寬的數據后,相信他們會服從指揮。

  5月25.日,懸掛俄國旗幟的補給艦駛入上海,日本海軍判定俄國艦隊必然就在附近的海域,于是加緊備戰。東鄉平八郎派出4艘武裝商船及2艘舊式巡洋艦在東海上偵察雖然羅茲德文斯基下令實施燈火管制,可是這一艘醫護船卻燈火輝煌,5月27日,日本武裝商船信濃丸發現了俄國艦隊中的一艘醫護船。

  陳紹寬接管艦隊指揮權后,把玩家艦隊所有軍艦分為了四個戰隊。第一戰隊由他親自指揮,旗艦為漢武帝號戰列艦,另有十艘金蘭灣艦隊的巡洋艦以及十艘俄國驅逐艦。第二艦隊由劉麻子指揮,旗艦秦始皇號戰列艦,包括四艘俄國巡洋艦和六艘驅逐艦;第三戰隊旗艦為趙云號戰列巡洋艦,另有七艘金蘭灣艦隊巡洋艦和五艘驅逐艦;第四戰隊旗艦為馬超號戰列巡洋艦,另有八艘俄國巡洋艦和五艘驅逐艦。

  第三戰隊為巡洋艦編隊,幾乎都是快速巡洋艦和驅逐艦,負責偵查和追逐作戰。艦隊接近日本海后,陳紹寬就派出了第三戰隊撒開偵查,日本商船出現時趙云號戰列巡洋艦發現了。趙云號戰列巡洋艦立刻開始追逐,航行沒多遠就遇到了日本玩家的主力艦隊。

  歷史上日本商船發現了俄國艦隊,日本人提前做了準備,從東北方向打了俄國人一個措手不及。由于游戲里這一戰有玩家參與,日本玩家艦隊指揮官藤原相田判斷俄國玩家肯定會派出偵查艦艇對付武裝商船,所以率領玩家主力艦隊隱藏武裝商船附近。

  日本玩家出動了十二艘巡洋艦以及十六艘驅逐艦,趙云號戰列巡洋艦隨行的只有孫武號裝甲巡洋艦、吳起號裝甲巡洋艦以及四艘驅逐艦。雙方實力差距太大,發現日本玩家艦隊出現后,負責指揮第三戰隊海軍npc趙文喜馬上下令撤退。

  趙文喜統帥屬性恰好六十點,勉強可以指揮一支分艦隊,陳浩手下缺乏人才只能矮子里選高個。趙文喜戰略指揮屬性只有四十多點,但戰術執行卻不弱,他按照陳紹寬的命令無視敵人艦隊,強行追逐殲滅了日本人的武裝商船后,才施施然地撤退。

  日本玩家看到敵人艦隊只有三艘巡洋艦和四艘驅逐艦后,一個個興高采烈,對玩家艦隊指揮官藤原相田贊不絕口。二十八艘對七艘,他們相信絕對可以把敵人的這支戰隊消滅,取得對馬海戰的開門紅。(。。)

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