時間進入1905年1月后,陳浩不能繼續呆在貴州,他必須要回金蘭灣了。沙俄的太平洋第二艦隊已經出發,抵達了馬達加斯加島,再過不久就要在金蘭灣進行補給,他必須做好相應的準備。
對馬海戰還有四個月就要爆發,這場戰斗俄國人完敗,戰艦被擊沉21艘,俘虜9艘,損失艦艇共計27萬噸,陣亡4830人,被俘5917人;日軍僅損失3艘魚雷艇,不到300噸,亡117人,傷587人。
日本取得了空前的勝利,這是一場以少勝多的經典戰例,客觀地說日本海軍的表現可以用完美來形容。日本通過此戰為3個月后的《樸茨茅斯和約》訂立鋪平了道路,從此進入了世界海軍強國的行列,成為遠東地區首屈一指的國家。
對馬海戰俄國人敗得太慘,要想改變這個劇情難上加難,陳浩必須提前準備。要想讓日本和俄國的戰爭長久地進行下去,對馬海戰是唯一的機會,哪怕因為參加這場海戰損失部分軍艦,陳浩也要竭盡全力。
日俄戰爭日本賭上了國運,若是對馬海戰的結果改寫,日本在游戲里的命運將截然不同。歷史上日本人在近代給華夏民族造成了最大的傷害,如果因為對馬海戰結果改變而影響了發展,華夏的命運也將隨之而改變。
游戲劇情任務牽涉越廣難度越大,改變對馬海戰結果這種牽涉到幾個國家民族命運的任務,難度也是最高的。在陳浩記憶里,這樣的劇情在游戲時間1940年以前都沒人能做到,現在他依靠記憶提前獲得了金特船長的寶藏,他想要努力一下。
毫不夸張地說,俄國太平洋第二艦隊就是扶不起的阿斗,敗得如此的徹底。就算是這樣,為了能讓日俄戰爭長久繼續下去,陳浩也不得不努力一下,看能否把阿斗扶起來。
1904年日俄之間戰況膠著,而沙俄陸軍因西伯利亞鐵路的運輸量有限,由歐洲增援的速度很慢。俄國指揮將領無能,戰場上一直未能獲得決定性的勝利,寒冬將近,在華夏東北作戰更是苦不堪言。
日軍雖節節獲勝但傷亡率很高,尤其是旅順的攻擊戰,陸軍乃木希典大將所指揮的第三軍幾乎是踏過戰死同袍尸體所填滿的戰壕才攻下旅順。日軍的困擾是一直未能截獲俄國主力艦隊并給予迎頭痛擊,假如戰局長期地拖延下去日軍的經濟必定會被拖垮崩潰。
日軍急切地希望能給予俄軍一次重擊,以便早日結束日俄之戰。歷史上1904年6月,由于俄國太平洋艦隊的拙劣表現與困守旅順的窘境,沙皇尼古拉二世決定派遣歐俄地區的俄艦增援。正是這次增援,被日本人抓住機會在對馬海峽完敗,才讓日本人獲得了戰爭的勝利。
19世紀時俄國曾因英國的壓力而在倫敦條約中允諾:俄國黑海艦隊不得通過達達尼爾海峽與博斯普魯斯海峽,進入地中海。也就是說,俄國黑海艦隊完全是一支防衛艦隊,除了巡弋內陸深處的黑海之外,絲毫沒有其他作用,所以俄國唯一可用的海軍部隊只有波羅的海艦隊。
沙皇決定派遣歐俄艦隊援之后,將原太平洋艦隊改稱為第一太平洋艦隊,而由波羅的海東援艦認為第二太平洋艦隊,并命羅茲德文斯基中將為第二太平洋艦隊的司令官。
擺在羅茲德斯文斯基中將面前的是一個爛攤子,沙皇政府官僚習氣嚴重,申請補給品要經過許多道程序,令人不勝其擾,更令人憂心的是第二太平洋艦隊的主力艦艇波羅地諾級戰艦還有3艘尚未完工。
眼看著遠東的俄國艦隊困守旅順,軍情急如星火,可是沙俄官僚仍不改期一貫態度,時間一天一天的拖下去。由于俄國海軍精銳的官兵大多都在遠東,羅茲德斯文斯基不得不征召退伍軍人與從未見過大海的農民充當水手重新訓練,這對于整體戰力有很大的影響,為對馬海戰的慘敗埋下了伏筆。
游戲時間1904年9月,五艘博羅季諾級戰列艦的三號艦和四號艦,蘇沃洛夫公爵號及鷹號相繼完工服役。經過了4個多月的準備,羅茲德文斯基終于編組了一支像樣的艦隊。
1904年10.月15日,第二太平洋艦隊由里堡基地出發,艦隊的第一戰隊司令由羅茲德文斯基兼任,下轄戰艦肯蘇沃洛夫公爵號、亞力山大三世號、博羅季諾號及鷹號等新式波羅地諾級戰艦,其中蘇沃洛夫公爵號與鷹號于9月10日才正式服役,成為第二太平洋艦隊的旗艦。
第二戰隊由福克山少將率領,包括戰艦奧斯里雅比亞號、納瓦林號、裝甲巡洋艦納希莫夫上將號。第三戰隊由安克威斯特少將率領,轄有巡洋艦奧爾濟號、阿芙樂爾號等八艘,其余還有多艘的武裝商船與補給艦等后勤艦艇。
第二太平洋艦隊共計四十二艘軍艦,在噸位上完勝日本人。除了NPC艦隊外,一些有軍艦的俄國玩家勢力領取了參加對馬海戰的任務,派出了大大小小共計四十八艘軍艦。
第二太平洋艦隊的軍艦數達到了九十艘,雖然玩家軍艦大多是巡洋艦和驅逐艦,但同樣極大地增強了俄國艦隊的實力。雖然歷史上俄國在對馬海戰慘敗,這些玩家還是參加了任務,他們希望玩家軍艦參戰后能夠改變這次的劇情任務。
游戲里俄國人玩家購買軍艦比日本玩家容易,所以俄國玩家的軍艦質量和數量都超過日本人。若是所有的俄國勢力參與劇情任務,可以讓第二太平洋艦隊增加百艘以上的玩家軍艦,但由于有許多俄國玩家不看到本國的NPC艦隊沒有參與任務,導致俄國玩家和日本玩家參與任務的軍艦數量相差不大。
日本頂級玩家勢力山本家、松下家以及石原價爭奪寶藏時損失慘重,所以這三家的艦隊都沒有參與任務。日本參加任務的軍艦共計三十五艘,但有二十八艘是驅逐艦和魚雷艇,巡洋艦只有八艘。
俄國玩家參與任務的四十八艘軍艦里,巡洋艦多達22艘,所以玩家艦隊上俄國人占優勢。參與任務的俄國玩家幻想著有那么多玩家軍艦加入,再加上華夏玩家陳霸先奪走了日本的一艘主力戰列艦和巡洋艦,試試能否改變對馬海戰劇情任務。
陳浩對俄國玩家的幻想嗤之以鼻,NPC之間的戰斗俄國人是完敗,俄國玩家沒有主力戰列艦參與任務,哪有那么容易改變劇情任務?就算俄國玩家對日本玩家有一些優勢,等他們打贏日本玩家的艦隊時,估計俄國第二太平洋艦隊已經完蛋了。
陳浩有著玩家最大的艦隊,有主力戰列艦秦始皇號,另外還有多艘先進的裝甲巡洋艦,他也不敢參與進去。要想改變對馬海戰的結果他必須由更強大的艦隊,席爾瓦訂購軍艦時他要求1905年2月以前完工,為此他不惜追加了五十萬英鎊。
無畏級戰列艦和無敵級戰列巡洋艦已經下水,造船廠很快就會送到印度支那交給席爾瓦,這件事引起了轟動。各國論壇議論紛紛,一致認為席爾瓦購買軍艦是為了應對金蘭灣華夏艦隊的威脅,紛紛討論兩國玩家相爭誰更占優勢。
“法國玩家席爾瓦運氣好,完成了無畏艦和無敵級戰列巡洋艦的任務,以不算高的價格游戲前期就購買了最先進的戰艦。雖然他的艦隊只有三艘軍艦,但已經超過金蘭灣的華夏玩家陳霸先,成為了最強大的玩家艦隊。”
“華夏玩家陳霸先有一支實力不弱的艦隊,在印度支那發展的法國人感受到了壓力,所以搶先建立了艦隊。法國人的艦隊勝在質量,而華夏人目前還有數量優勢,但只要法國人再花一些錢買各種驅逐艦配合,華夏人絕對不是對手。”
“無畏級戰列艦是劃時代的戰艦,如今在游戲里出現了,而且最先擁有的還是玩家。這艘巨無霸級別的戰列艦,戰斗力絕對相當于兩艘以上的主流戰列艦。無敵級戰列巡洋艦的造價也超過了當前的戰列艦,戰斗力也絲毫不比戰列艦弱,我個人認為我國玩家席爾瓦的艦隊絕對完敗華夏人的艦隊。”
法國媒體最是興奮,他們也是最看好這三艘軍艦,認為這三艘軍艦可以完敗陳浩的艦隊。對于他們的看法陳浩非常認同,按照馬漢的海權學說,這個時代戰列艦在海戰中有著無可替代的霸主地位。海戰最重要的是火力和航速,作為當前最先進的戰列艦,無畏級戰列艦絕對能發揮無比巨大的作用。
陳浩認同法國媒體的報道,所以他更期待席爾瓦把三艘戰艦轉交給自己時,法國人會是怎樣的心情。得知無畏級戰列艦和無敵級戰列巡洋艦同時下水的消息后,他馬上從貴州趕往廣西北海,乘坐商船返回金蘭灣。(。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點網(qidian.cn)訂閱,打賞,您的支持,就是我最大的動力。)