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關于死亡團戰的一點說明

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  看到有書友表示不解,這里給個詳細點的說明吧。

  本書的內容,大致由四大部分組成。常規賽、死亡團戰、現實中的爭斗都是其中之一。

  常規賽,不用多說了,就是書友們能玩到的DOTA。打贏了的話,主要就是勝點,有小概率能獲得一些基礎裝備。

  死亡團戰,是這里著重說明的部分。

  首先是它存在的意義,就是在在超神平臺里獲得的種種獎勵帶到現實中。

  常規賽里贏得的勝點,可以在平臺那里兌換各種強化。然而,不經過死亡團戰,那些獎勵終究只是虛幻的,只能在超神平臺內擁有。想要帶到現實中,就必須通過死亡團戰,才能獲得帶出的資格。

  除此外,死亡團戰還是獲得高段裝備、血統的唯一途徑。想要成為強者,就要把握好每一場死亡團戰。

  接下來說明的是死亡團戰的模式。

  已經擁有血統的,自然可以將自己的血統帶入進去,之前強化的技能和裝備也都能帶入。沒有血統的話,可以通過召喚英雄之魂,暫時來“借”一個血統使用。在英雄之魂虛影的加持下,超神用戶默認擁有原英雄的能力、武器和戰斗動作習慣。

  不過,這里的規則和常規賽是相同的。傷害打出去多少就是多少,沒有格擋和靠走位、戰術動作等躲技能的說法。

  現實世界就不同了!

  這里不受超神平臺的規則約束,一切都是真實的,可以格擋敵人的攻擊,也可以通過障礙物躲避技能。高手在現實世界,完全可以做到以一敵百十、以一敵百!

  大致就是這樣,應該說的比較通透了。

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