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第六百七十三章 收購

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  年后不久,比特幣網絡的總網運行速度,一度沖到了100Gbshs,但是不久之后,又瞬間回落到70G左右震蕩,此后便在這個附近一直穩定下來。

  這個時候,已經完全進入了顯卡挖礦時代,以前的CPU挖礦徹底被淘汰,一臺配置不錯的電腦,挖礦收益,還不到顯卡挖礦的十分之一甚至二十分之一,連電費都賺不回來。

  挖礦機制在設計的時候,需要付出大量的計算,而大量計算對硬件的影響就表現在發熱方面,無論是CPU還是顯卡,芯片在高速運轉時都必須消耗大量的電能。

  而在比特幣網絡初期,其價值和所消耗的電能有很大關系,這相當于是礦工所付出的努力,其價值至少要高于他們所支付的電費才能被接受。

  當然,隨著加入比特幣網絡的人越來越多,比特幣的價值便開始脫離這種因果關系,現在比特幣的價格已經接近一美元一個,隨著越來越多的媒體進行報道,關注比特幣的人也越來越多,這是比特幣快速升值的主要原因。

  目前,比特幣挖礦已經進入礦池挖礦時代。

  比特幣礦池是一個挖礦中心,礦池搜集眾多零散的計算力,將這些計算力匯集起來,合成一股,從而降低挖掘比特幣的難度,換句話說,這樣一來挖到比特幣的概率將極大提升。

  然后,礦池將挖掘到的比特幣,按照礦工貢獻的計算力比例多少進行分配。這種機制,就和集資進行投資,然后分紅類似,只不過礦池中心所集中的“資金”是大家的計算力,而分紅則是比特幣。

  在礦工眼中,計算力就是金錢,他們通過這種方式,可以迅速的將自己所掌握的計算力變現賣錢。

  根據統計,目前比特幣礦池挖礦的計算能力,已經達到了00Mqshs,占據了總網相當大的比例。

  并且,可以預計的是,以后的挖礦主力,都將是礦池,單槍匹馬進行挖礦,能夠挖到比特幣的概率已經微乎其微。

  比特幣社區的整體發展情況也非常順利,以比特幣為中心,出現了不少衍伸的產品和服務,世界各地也建立了相應的比特幣交易所,不過最大的交易所,還是一個名為mrtgax的交易網站,基本上,比特幣的價格,都以其為標桿,全世界其他網站的價格,隨其進行波動。

  除了比特幣交易站,還出現了比特幣期貨和比特幣股票類的網站。

  就在前幾天,在一個新成立的期貨網站中,中進行了第一次賣空交易,這意味著比特幣期貨正式開端,以后,大家將可以賣空比特幣了。

  同時,一個名為GBSE的股票交易網站也出現在大家的眼前。這是一個專門的比特幣股票交易網站,在這里,所有人都可以發行股票,而其他人則可以使用比特幣進行購買。

而在此之前,所有的個人股票,都是在比特幣論壇上的版塊上進行  這是一個自由的市場,GLBSE只負責對發行者的身份進行確認,只證明這個人的確是存在的,然后便擁有了發行股票的權利。

  每個人發行股票的目的各有不同,有的是說要去購買礦機進行挖礦,集資,將挖到的比特幣進行分紅,而有的,則說自己有一個很賺錢的生意,同樣也跑過來IPO。

  在現實生活中,想要發行股票,只能在證券交易所進行,并且需要經過嚴格的審核,發行者也不能是個人,必須為公司。

  而在比特幣的世界中,這種限制是不存在的,任何個人都可以發行,只要你能夠獲得別人的信任,也就是說,比特幣的持有者,相信你可以給他們帶來回報。

  很顯然,這種風險是非常大的,有些人很可能會拿著籌到的資金跑路。正如之前有人成立了投資基金,向很多人承諾,將進行比特幣相關項目投資,擁有極高的回報率,而最終,不少這樣的投資基金被證明是騙局。

  在比特幣社區發展的早期,一切都是最原始的,仿若是當初股票證券交易市場剛剛出現的時刻,所有機制都是不完備的,很容易被一些不誠信的人趁虛而入。

  早期的比特幣社區,相互之間存在著高度的信任,大家非常重視自己在社區的聲譽,基本上大部分的交易活動,都是建立在相互信任,遵守道德的基礎之上。

  在早期的時候,比特幣不是很值錢,并且用戶也比較少,并沒有什么問題存在。

  但是到了后期,比特幣社區的很多問題便逐漸浮現起來。

  因為比特幣本身具有非常高的匿名特性,天然地就保護了使用者,包括盜竊、洗錢和詐騙人員。

  隨著比特幣價格的不斷攀升,從今年開始,逐漸出現了一些黑客和詐騙事件。

  有人入侵交易網站服務器,竊取網站錢包中的比特幣,也有人通過籌集資金和發行股票進行詐騙。

  比特幣一帆風順地發展情形開始有了變化,變得艱難起來,價格也開始出現大幅度的來回震蕩。

  實際上,這種情況林鴻早已有所預料,可以說,這是此類事物發展的必然規律,因為這是人性所決定的。

  林鴻并沒有插手這些食物,比特幣已經走上了自己的發展道路,任何坎坷和阻力,都是它成長過程中所必須要面對的,現在的反復,是為了以后更猛烈的上漲。

  自從林鴻上次公布了比特信使和比特幣兩者之間的融合方案之后,開源社區已經有人在著手進行這方面的工作了。

  有人已經開發出了另外的客戶端,將比特信使的部分功能集成到了比特幣的錢包客戶端中,不過還只是一個簡單的雛形,只是在內部測試。

  林鴻在東陵市一直住到了元宵過后,喝完了大師兄張承的喜酒,這才回到了上滬市的公司總部。

  辦公室中,張瑾正在向他匯報工作。

  “林總,這幾天我們跟國內大部分游戲開發公司都接觸過,其中有一些公司有意出售,我從中挑選了三家比較有實力的,如果我們想要進入游戲領域的話,收購其中一家或者幾家,是最快切入這個行業的有效方式。”

  年前的時候,林鴻就和張瑾聊過這件事情。

  三色火公司已經積累了這么長的時間,基本上一直都處于內部研發狀態,除了LINX系統,還沒有一個面向社會的產品,而LINX又是開源的,暫時根本不能給公司帶來任何利潤。

  而林鴻認為,發展到今年,三色火公司應該可以進入發力的階段了,一方面將部分研發成果商用化,另外一方面則開始進行快速擴張,不再像以前那樣保守。

  目前首先要擴張的領域,是制造業和游戲。

  林鴻本身就是一個游戲愛好者,在當年剛剛接觸電腦的時候,他就有通宵達旦玩游戲的經歷,后來雖然比較忙,當如果出現了新游戲,他也是會抽時間玩一下,只不過很少玩得比較久。主要是因為這些游戲對他來說,都實在是太簡單了,或者說他的操作實在是太變態了,已經超出了普通玩家的范疇。

  他最喜歡的游戲制作公司便是美國的暴雪公司,這個公司,制作出了《魔獸爭霸》、《星際爭霸》、《暗黑破壞神》等重量級歷史巨作,每一部游戲都在游戲發展史中具有里程碑的意義。

  可惜的是,林鴻之前委托菲麗絲投資暴雪公司的意向并沒能達成。

  目前,暴雪公司已經成為了巨無霸,游戲中的龍頭企業,他再想投資或者收購,已經不太可能。

  想來想去,林鴻最終還是決定由三色火公司自己來做。

  他相信,有了林小星,三色火公司在這方面遲早都會超越暴雪公司,成為世界上最受歡迎的游戲公司。

  林鴻打算做游戲,并不全是為了林小星,實際上,這個念頭早在超腦系統出來的時候他就已經考慮過。

  對于人類社會來說,游戲一直都是必不可少的東西,電腦游戲沒有誕生之前,人們在生活中也有不少游戲,狩獵、打牌、運動等,這些是游戲。

  電子游戲的歷史,甚至比計算機的歷史要悠久,當初,LINUX系統的誕生,也是因為貝爾實驗室的研究人員為了玩游戲而編寫的。

  游戲不僅僅可以用來娛樂,也可以用來學習。林鴻打算開發的游戲產品,將不會局限于現有的這些游戲類型,如果順利的話,或許在未來的某個時刻,他將會將游戲和超腦系統聯合起來,組成一個有機的整體。

  林鴻的重點還是超腦系統。

  擴張制造部門的目的,同樣也是為了能夠進一步的發展超腦系統,批量構建超腦硬件。

  3打印技術是一種技術含量非常高的高科技技術,就算是他們現在掌握了核心的技術,也沒有相應的材料和設備來組建。

  而國內在這方面的發展極大的落后于西方發達世界,林鴻要想盡快將這項技術付諸應用,必須從底層開始進行積累。

  林鴻接過張瑾遞給他的資料,稍微瀏覽了一遍,最終說道:“這三個公司都不錯,如果可以的話,都收購了吧,到時候進行重組,合并為同一個公司。”

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