如果是以前,白熊拿到一把傳說單手劍絕對會興奮得睡不下來的,可是現在白熊看到背包中的武器,一點感覺都沒有!雖然這傳說裝備不是想要就要,不過以目前白熊的狀況來說,這已經對白熊起到的作用不大了!
奧貝拉克之劍傳說,死亡必掉落裝備要求:無單手劍 傷害:等級5等級7
等級6體質等級3力量 凹槽:0
鑲嵌黑鉆金剛石:法術減免效果提高15
鑲嵌魔鬼寶石:攻擊有一定幾率觸發7倍威脅值生成 鑲嵌死亡抗拒之石:當生命值低于15的時候,受到的傷害降低10
鑲嵌重擊雷霆石:雷霆一擊造成的傷害額外提高30,并且造成重傷效果 附帶效果:強化你的復仇效果,使因受到傷害額外增加的攻擊強度上限為最大生命值的20
附帶效果:當你連續格擋5次攻擊或者連續招架3次攻擊,你下一次攻擊必定造成暴擊效果,該效果每8秒只能觸發一次附帶效果:你的普通攻擊傷害效果將會在92134之間波動,并且暴擊額外造成30的傷害提升:可選擇“雷霆洗禮”,“圣光洗禮”或者“血之洗禮”提升奧貝拉克之劍的屬性 簡介:尋找獨角龍的蹤跡。
如果有玩家看到這把上滿珍稀寶石的彪悍傳說單手劍,絕對會瘋狂了。特別是坦克職業的玩家簡直會飄起來!只是這武器不適合白熊本體和魔王號使用,再強力也沒用。白熊也是直接扔背包中算了。
這回仇恨怕是拉得足夠穩了!白熊可以想象,那個防戰掉了這把傳說武器,絕對會瘋狂,想盡一切辦法殺自己爆回來。這個團隊甚至可能連公會都跟自己抗上了。不過對于白熊來說,這不算什么,其他人要殺自己不是那么容易的。
搞死那個難纏的防戰之后,白熊也沒在這片區域逗留。如果自己是那個防戰,他絕對會在這個區域地毯式搜索,一個人打一個人白熊不怕誰,可是一群人過來了,裝備不怎樣,白熊就很難應付,除非換一個武器!
跑在樹林里躲了一會,等待技能的冷卻時間結束。這時候白熊也將自己的天賦更換了。開始白熊感覺不需要的,可是遇到像防戰,鮮血騎士的時候得強化一下屬性和控制。
第一欄天賦沒有變更:
惡魔之擁:使你的體質總值提高30。(2/2)
邪能共享:你的法術造成傷害后,有100幾率為你的寵物恢復生命值,數值相當于該次傷害的30。(2/2)
邪惡之火:使你的邪能烈焰,暗影烈焰和地獄烈焰的傷害提高30。(2/2)
無論PVE還是PVP,生存是最重要的。這個可以想象怎么很多死騎PVP的時候依然使用鮮血天賦,這個是防止被強殺。在競技場上,冰霜天賦的死騎和邪能的天賦的死騎雖然跟戰士,圣騎士一樣穿鎧甲,不過相對來說十分脆,加上缺乏控制技能,所以需要強殺近戰的時候,通常都是先殺死騎。
如果白熊的裝備強悍,“惡魔之擁”天賦只需要點出1點就可以了。不過現在還是點出來了。“邪能共享”天賦這個必須2點,這是持續治療黑報的天賦。在PVP中,惡魔死掉很悲催,得召喚其他惡魔。而白熊其他惡魔很普通,所以黑暴不能死,不然就得跑路了。既然PVP,強化輸出的天賦必須點出來。
第二欄天賦修改:
惡魔重生:當你的惡魔死亡后,召喚下一個惡魔的施法時間縮短50,該效果每2分鐘只能觸發一次。(1/1)
法力喂食:當你召喚的惡魔普通攻擊造成暴擊,你立即回復2.5魔法總值。當你從生命分流中獲得魔法值,你的惡魔也能恢復你獲得的30魔法值。(0/2)
惡魔庇護:邪甲術獲得護甲值和生命值提高20。(2/2)
邪惡轉化:當你化成惡魔的時候,你的暗影箭被惡魔斬代替;暗影烈焰將消耗惡魔之怒代替魔法值;地獄烈焰將消耗惡魔之怒代替魔法值,并且不再對自身造成傷害,也不需要引導。(1/1)
“惡魔重生”這個天賦得點出來,要是黑暴被集火強殺,白熊必須召喚其他惡魔出來拖延時間,給自己離開的機會。沒有黑暴作為輸出,白熊殺人不太行,除非開最終天賦技能,不過怕遇到無敵。“法力喂養”天賦在PVP中沒多大效果,白熊消耗的魔法值不會過多,如果真的到消耗完魔法值的時候,那也不太需要打了。“惡魔庇護”暫時還得點出來,強化生存,以后裝備強力,消耗大的時候可以換成“法力喂養”。“邪惡轉化”還必須點出來。
第三欄天賦修改:
強化暮光結界:使你的暮光結界可以吸收任何類型的法術傷害,并且吸收量提高60。(2/2)
黑暗恢復:獲得技能。使你立即恢復50最大生命值,并且最大生命值上限提高25,持續20秒。CD時間:3分鐘,消耗:無。(1/1)
恐懼咆哮:恐懼技能。惡魔發出震耳的恐懼咆哮,使20碼范圍內的所有目標因恐懼而無法動彈,并且承受傷害提高15,持續10秒。需要“惡魔化身”支持。替換恐懼嚎叫。CD時間:40秒,消耗:無。(1/1)
魔鬼沖動:使你的移動速度提高12,并且移動限制效果削弱30,持續時間減少2秒。(2/2)
通常天賦中能點出技能的天賦都必須點出來的,這個收益相對被動技能來說要大很多,而且機動性大。生存技能可以點出來也得點出來,特別是在野外,你不能確定只有1個人跟你打的,有可能一下子面對幾個人一起急火,那時候得跑路了。這一欄天賦變動也就是“魔鬼沖動”,強化移動速度。移動限制一直都是白熊的硬傷,要是可以削弱效果那是絕對好的。上次白熊面對夢霜離的時候就感覺悲催了,一路下來全程被減速,要想靠近過去也就開技能,很悲催。
第四欄天賦修改:
心之魔動:當你消耗惡魔之怒造成傷害時,有45幾率使你下一次需要施法的法術變成瞬發,并且傷害提高60,持續8秒。(3/3)
惡魔增益:獲得技能。根據你惡魔的種類獲得不同技能效果。CD時間:1分鐘,消耗:無。(1/1)
古爾丹之手:獲得技能。召喚一顆墜落的隕石,擊中敵人,造成1512點暗影烈焰傷害,并且昏迷3秒,形成6碼的魔法光環,使其中所有目標受到術士惡魔的暴擊提高25,持續15秒。施法時間:2秒,CD時間:12秒,消耗:7基礎魔法值。(1/1)
厄兆光環:需要1點“古爾丹之手”。當你古爾丹之手落地時,10碼范圍內的敵人被定身,持續4秒。如果目標在6秒內還受到古爾丹之手造成的魔法光環影響,則會昏迷同樣的時間。(2/2)
這一欄天賦多點出了“厄兆光環”,這是強化控制,用于與黑暴一起集火比較好。PVP中最怕的就是控制了,這是集火和反集火都需要的。“心之魔動”天賦是用于瞬發靈魂之火這個強力技能,雖然消耗的天賦點多,不過也得點出來。
第五欄天賦修改:
靈魂減免:當你開啟“靈魂連接”時,你惡魔分擔你的傷害降低10,獲得的治療提高5。(0/2)
靈魂灰燼:你的靈魂之火施法時間縮短2秒,當你對生命值低于25的目標使用靈魂之火,施法時間加倍,持續30秒。(2/2)
焚燒:需要1點“古爾丹之手”。當你的“古爾丹之手”對敵人造成傷害時,你對該敵人使用邪能烈焰的暴擊提高20,暴擊傷害提高60,持續6秒。(2/2)
死焰:你掌握淺綠色的幽暗死焰,使吸取生命技能不需要引導,持續時間延長2秒,但是現在有15秒的冷卻時間。你的邪能烈焰會使你的身上產生死焰,灼燒1碼范圍的目標,每秒造成邪能烈焰5的傷害,持續6秒,可疊加3層。(1/2)
“靈魂減免”在PVP中效果不太,白熊即使被急火也很難死。反而是黑暴相對來說比較脆一些。“靈魂灰燼”天賦減少靈魂之火的施法時間,絕對給力,需要點出來。其他兩個天賦同樣得點出來,不過由于白熊不像過多將天賦點放在惡魔學識天賦中,所以“死焰”只點出一點。
第六欄天賦修改:
火葬:你的地獄烈焰范圍擴大50,并且對受到傷害的目標造成“火葬”效果,使其受到的火焰傷害提高2.5,持續6秒,可疊加5層。(0/2)
惡魔狂暴:當你變成惡魔的時候,力量提高200,物理近戰傷害提高30。(2/2)
“火葬”天賦不太給力,PVP的時候沒有多少玩家會在范圍內被輸出的,除非自己被集火。這個天賦的收益相對來說不太,好處就是防止被別人磨生命值集火。“惡魔狂暴”天賦得點出來,白熊的近戰輸出太悲催了。
邁步向前:獲得技能。憤怒的惡魔,沒有人能阻止你前進的腳步,包括你自己!移除并且免疫所有負面狀態,接下來你造成的所有傷害必定暴擊,制造更多的惡魔之怒,持續15秒。在持續時間內,你必須造成累計高于自身300生命值傷害,不然結束后昏迷8秒。當你在持續時間內擊殺一個頭領以上的生物或者玩家,可刷新持續時間。需要“惡魔化身”支持。CD時間:10分鐘,消耗:無(1/1)
最終天賦必須點出來的,這是絕對強力的天賦。惡魔學識天賦消耗了白熊31點天賦點,接下來白熊需要點出毀滅的天賦。