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第五章 蜀國關羽攻略

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  漢末才無敵,云長獨出群,

  神威能奮武,儒雅更知文。

  天日心如鏡,《春秋》義薄云,

昭然垂萬古,不止冠三分  打關大致分三種,主輸出的DPS關/主血防的肉盾關/飛龜D秒一切的法關。我沒打過團,也沒接過所謂的父子,恩怨之類,此貼只討論激戰。

  法關:

  技能:

  出門一級C,二級E。前期主加C,一級E足夠,有D加D,其余補R。滿D或龜杖后E滿,R滿,最后W滿。其實對于C和E優先滿哪個是很糾結的問題,C和E滿級與一級傷害相差都為150左右。我個人習慣優先滿C。E一級和四級眩暈時間是一樣的,1.75秒。其次,做為法關來說,沒D的時候單殺是不現實的,沒有裝備加成無W暴擊1.75秒的暈只能揮2到3刀,傷害并不理想。這還是不計算從E完走到敵方身邊的時間。無D的法關擊殺對手大部分情況還是基于與隊友的配合。C技能的優勢很明顯,可逃跑可追殺,范圍大距離遠。打比方,混戰后風行張遼或張頜之流殘血風行,根據自己的判斷,C往他們原本風行位置的前方或后方,有一定幾率擊殺。當然也有一定經驗與預判準確與否的關系。但這是E所不具備的。

  出裝:

  首出飛鞋,后風杖轉龜杖,青書,玄武,孫子兵法,寒風甲,靈法裝。法傷與MD出不出看個人愛好。至于鏡子這東西,除非有書或銅雀,有了一定的法傷才考慮。(小知識:關自己開孫子后開D不增加移動速度)

  評價:

  法關多出現在開局順利、壓制成功的順風局。前期壓制力極強。但法關并不等于人頭關,一味C或MD搶人頭會嚴重影響士氣。MD可有可無,龜杖必須要出。D的改版使法關越發強大。飛龜D幾乎秒殺魏國所有后期。有了靈法裝的法關技能回復快,可配合度大幅提高。手上有書壓制力則更強,CE皆能達到上千傷害。但缺點也顯而易見,沒書的法關后期疲軟,無D時無單殺反殺能力,拆遷能力不強。如果局勢逆轉,平局或逆風局沒有翻盤能力。如果順風打成平局或逆風,那就把你的裝備一件件換掉吧。法關注定無法成為蜀國當局核心,亦無法成為當局精神領袖。

  肉盾關:

  技能:

  出門一級C,二級E,然后主R,沒R加W,有D加D,最后滿CE。滿W后百分之十六的閃避是關做為肉盾的資本。

  出裝:

  第一次回城夠1000出玄武散件,不夠補輪子,夠2100必須飛鞋。所有英雄,無論力敏智,想要成型需要的都是錢。除及少數有飛和風行技能的英雄,關D前期足以秒殺大部分英雄。但前期的關一樣很脆。有跳可以保證一定的生存力。跳D或CD強殺對方,運氣好還可以E死同時被轉到的敵方英雄。擊殺后還留有跳鞋或C,可以及時撤離戰場。要知道死一次不止失口口亡的金錢,等待讀秒的時間,跑路的時間,肉盾關沒有足夠的輸出,打錢并不快。這些錢加起來足以構建前期的優勢。第二件玄武,這個不解釋。然后擎天甲,精鋼盾,大地,武侯。血防出的差不多了就要出一定的攻擊裝備。肉盾關畢竟還是關,不是孫策太史。關有及其給力的3倍暴W,改版后前中后期一樣犀利的D,所以混戰時對方不會像無視李典一樣無視你,這就需要在基于血防裝自以為足夠的時候適當的補些攻擊,帶領隊友邊殺邊拆。烈是不用出的,月下也不用,W自帶閃避,追人有趙云姜維,至于30敏捷,對于肉盾關真的不重要。血斧無疑是最好的選擇。肉盾關打錢雖然無法和趙云馬岱比,但因為箱子的存在,出到這些東西并不是不可能。

  評價:

  無論順風逆風,肉盾關都有存在的價值。能抗能打,能頂能拆。大地的力量加成等同于攻擊,血斧的高攻擊,即使逆風,肉盾關一樣可以玄武頂住對方攻擊強拆內塔乃至兵營,犀利的D打散對方圍殺的同時還可以對建筑造成不錯的傷害。肉盾關對打錢技術需要一定要求,成型不難成精難,最忌諱的是打到后期抗不起也砍不動,頂不住也拆不了。犀利的肉盾關可以把握中后期的戰場主導權,成為團隊核心。強大的生存能力致使自己始終保持在第一線,給予隊友信心和依賴,關不倒人不跑。

  DPS關:

  技能:

  出門一級C,二級E,然后滿W,有D加D,沒D補R,最后滿CE。先C方便逃跑與追殺,二級加E方便與隊友配合擊殺。滿W后的百分之十四的三倍暴擊是DPS關吃飯的家伙。

  出裝:

  以手中資金為準,玄武和跳鞋是必須先出一件的,打DPS關就得去對A,對A拼的就是裝備,拼裝備需要的是錢。關有D,人頭是肯定有的,打錢也不算困難。所以首出裝備應該是安全系數較高的。然后退魔,3烈,血斧,擎天甲,精鋼盾,雙倍刀可出可不出,其他隨意。發展順利的DPS關打錢是很快的。但DPS關不能一味埋頭打錢,適當的組織隊友抓人,拆,盡快推掉中兵建立優勢。

  評價:

  打DPS關需要比較強的A錢能力,保證出裝效率,給隊友信心,給隊手壓力。有大局觀,什么時候該打,什么時候該拆。成功的DPS關能把握整場戰斗的節奏,成為戰場的主導者,團隊的核心。

  小結:

  關羽這個人物是我一直很喜歡的,勇武、忠義、文武雙全。起凡的關羽亦是如此,可法可戰,能打能拆,能頂能抗。犀利的關羽完全可以主導整場戰斗,操控全局的節奏。切忌不能一味人頭,引得隊友反感,不能一味發展,讓隊友感覺不到你的存在。無人配合的關,即使你有再華麗的裝備,再犀利的操作一樣無濟于事。免費跳鞋、大范圍高傷害的技能C,優秀的先手技能E,極其給力的高暴擊高閃避技能W,前中后期無人敢無視的自帶魔免高爆發高傷害的技能D。良好的力量成長,不錯的敏捷成長,優秀的彈道,犀利的技能。關羽,如此完美的英雄。

作者:大關王道

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