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第四章 職業抉擇

請牢記域名:黃金屋 重生之盾御蒼穹

  當傳感器的電流接觸到大腦皮層,在經過渾身觸電一般的戰栗之后,左御發覺自己站在一片虛無的荒漠上,天空是兩輪血紅的月亮高懸,放眼望去黃沙漫天,延綿到天際一般。

  這背景就是遺忘大陸么?饒是在后世,左御從報紙、電視媒體上見過無數次《蒼穹》里的背景,可親身體驗畢竟是第一次。

  在左御感慨的當口,系統富有金屬質感的提示音在腦海中響起:“歡迎進入《蒼穹》的世界,尊敬的玩家,在創建人物之前,系統將對您的身體進行全面的掃描,以測試出您最適合的職業。注意,測試職業僅僅是系統根據您的身體做出的評定,尊敬的玩家您也可以自行選擇喜歡的職業種族。掃描開始,請放松。”

  左御嘗試著讓亢奮的心情平靜下來,觸電般的戰栗感再次響起,在一串清脆的電子音過后,系統的聲音再次響起。

  “根據系統對您的測試,您現在的初始屬性如下:

  力量:20+2

  敏捷:20+2

  智力:15

  體質:19

  精神:15

  幸運:10(恒定)

  您的物理系屬性評價優等,系統對您的最優職業評定:戰士、盜賊、獵人。請選擇職業及職業分支。”

  左御望著自己力量、敏捷以及體質的屬性,暗自點頭,還算滿意。在三年前,左御每天只能在游戲中待四個小時,剩下的時間便用來鍛煉,這些屬性后面的附加值便是系統對你的身體評定所作出的額外屬性加成。

  不得不承認,《蒼穹》的游戲設定驚人的公正、公平,在后世二十年中這款劃時代的網游更是體現出以往游戲所沒有的平衡性。就以人物初始屬性來說,現實中人們身體的特長亦會體現出來,系統會通過掃描身體來對玩家的初始屬性進行一定的屬性加成。

  不過,這些屬性加成是有上限的,便是不能超過初始屬性滿值的20,除去系統恒定的幸運屬性,其他五種屬性滿值都會20。若是在現實中,你某方面的資質遠遠超過了正常人,系統會根據你的身體給出一定的調整,便是本屬性的滿值附加上額外屬性,不過額外屬性的最高值也只有4。

  這既顯示了系統對高端玩家的照顧,也摒除了高端玩家一開始便遠遠領先于普通玩家的優越性。但是根據左御后世的經驗,所謂的初始屬性,只要不是低得令人發指,很快就可以通過裝備來彌補。

  “請玩家選擇職業及其職業分支!”系統的提示音再一次響起,將左御從沉思中驚醒。

  “職業么?”左御的手指點在虛空中浮現的六個職業光標中的盜賊光標上,瞬間三個虛擬的身影出現在左御面前,一身血紅色皮甲,雙手握著兩把猩紅雙刀的嗜血盜賊;身形若隱若現,充滿詭異氣息的魅影盜賊以及匕首上綠幽幽的光芒閃爍的淬毒暗殺者。

  后世的記憶中,《蒼穹》六大職業中盜賊無疑是最受人追捧的職業之一,無論是逆天的潛行技能,還是一擊必殺的快感,這個職業永遠都充滿了無限的可玩性。

  在左御的內心中,亦是相當傾向于這個職業的,不過在手指點在三個職業分支上時,左御心中莫名的閃過一抹脫俗的身影,那個傾城的女人在黑焰漫天的山巔,那一句話……

  莫名的,左御的手指偏動了一下,光標再次轉動,出現在左御面前的是三個全身包裹在金屬盔甲下的虛擬人影——戰士。

  “玩家選擇職業——戰士,請選擇職業分支……。”

  “職業分支——盾鎧戰士。請確定!”

  “玩家確定職業,盾鎧戰士,請玩家選擇種族……。”

  “玩家選擇種族,人類。請玩家為人物命名。”

  “叮叮……,玩家左輪回,人類,見習盾鎧戰士,等級1級。現在進入游戲,隨機分配新手村。請稍后……。”

  似乎是黎明到來前的黑暗,左御只覺得眼前開始一片漆黑,最后一絲光芒照進自己的瞳孔,緊跟著雙眼習慣性的瞇了起來,這個世界開始充滿了光芒。

  倒映在左御眼中的是此起彼伏的青磚綠瓦,炊煙在江南風韻的屋子上頭冒起,鳥兒在枝頭歡快的鳴叫著,初起的朝陽剛剛越出東邊的天際,和風舞柳,正是春暖花開,新雨過后。

  左御打量了下自己,左手握著一面有幾個缺口的盾牌,右手持著一枚開裂的木劍,左御搖頭長嘆道:“果然,紅顏禍水!沖動是魔鬼,古人誠不欺我。”

  自己竟然會因為那個女人一句話而動搖自己的決定,左御覺得今生后世加起來四十年的光陰都活到狗身上去了。

  提了提左手的盾牌,左御暗自嘆息:“算了,總歸職業也選了,不管什么職業都無所謂。最主要,自己終于進到《蒼穹》中來了。”

  想了想,左御也便釋然,抬頭準備逛一逛新手村,一轉頭,村子中央的廣場上人潮涌動的場景令左御目瞪口呆。

  占地足有千平的新手村廣場上完全被蜂擁而至的玩家占據,在這密集的人流中所有人其實都是在作著緊密的摩擦運動在移動著,廣場上的NPC完全被瘋狂的人流所淹沒,人群中不是傳了喝罵聲,叫喊聲……

  “滾開,色狼。竟敢趁亂占姑奶奶的便宜,姑奶奶我的胸部是那么好摸得么?”

  “老子摸一頭母豬的屁股,也不會對你的胸部感興趣。麻煩說這話之前先找找鏡子,看看小姐你的尊容。難道你不會把自己容貌調高30么?哦,對不起,這不會就是你容貌調整之后的尊容吧。”

  “什么,敢奚落老娘……。”

  “啊!我的小弟弟,你這婆娘,好狠的心腸。果然最毒婦人心……。”

  此起彼伏的叫罵聲響起,左御甚至看到幾個玩家不慎被失去平衡,摔倒在地上,然后被無數的雙足踐踏而過,那僅僅一級不過百的氣血瞬間跌到空管,隨后化成一道道白光去后山和掌管復活的神仙姐姐聊天去了。

  左御目瞪口呆的望著眼前還在繼續增加的人流,非常明智的向后退了幾步,后世的左御雖然沒有進入過《蒼穹》,可也在各種媒體報紙上看到過報道,話說《蒼穹》正式開服時是如何的火爆場面,三大星球10億人同時在線;新手村踩人事件;一千名玩家與兔子不得不說的秘密等等。

  后世關于《蒼穹》開服的報道,左御為了自己的小命著想,對于去村里NPC接任務,然后去野外打怪升級的想法被拋在一邊。

  《蒼穹》現在的設定滿級是一百二十級,根據后世的經驗,左御可是清楚這一百二十級升起來是多么的困難,光是前面10級,即便無人搶怪,至少也要用掉半個月左右的時間。而且光腦方舟對于《蒼穹》的設定非常的平衡,一只怪物的經驗和掉落要看該玩家或隊伍對這只怪物最大的輸出傷害所決定的,非隊伍內玩家對同一只怪物所造成的傷害,低于20不能獲得經驗,高于20按百分比傷害獲得經驗。

  這個設定也令一些實力雄厚的工作室、工會或財團培養精英玩家快速沖級的愿望成為泡影,不過左御也明白,有人的地方便有江湖,有江湖的地方便有紛爭,這個設定雖然相對于以往的網游來說已經非常平衡,可人性中的那一面劣根是無法摒棄的。

  無法令本勢力內的精英玩家快速沖級,那別的勢力、別的工會、別的工作室也別想好好的沖級,這便是在《蒼穹》初期愈演愈烈的包場現象。

  望著一大隊名字前綴相同的玩家出現在廣場外圍,蠻橫的撥開人群,將人不停地往外驅趕,左御露出一絲冷笑,真是人性中惡劣的劣根性啊!

  只是,自己該怎么練級呢?左御環顧著自己一身白板,技能欄中只有孤零零的“英勇打擊”的技能,這個號稱戰士練級最痛苦的技能,造成傷害只有可憐的3點額外附加,攻擊頻率依照于武器的攻擊速度,而自己手上的木劍的攻擊速度是2.8秒一次。

  悲劇啊!盾鎧戰士果然沒有大工會、財團的支持,無法生存啊!

  左御在腦海中苦苦搜尋二十年后那段時間里,所有關于盾鎧戰士的資料,發覺還真難找到關于盾鎧戰士適合的升級方式。

  恩!一道靈光閃電般在左御腦海中劃過,左御腦海中浮現出一個盾鎧戰士的事情。

  左御臉上露出興奮地笑容,對了!自己怎么會忘記呢!那個被稱為行走在《蒼穹》邊緣,最孤獨的壁壘的故事……

  (餓……,我錯了。本來是設定好時間中午發這一章。誰知道一時手抖,這一章就這么發出去了……)

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