如果說滾動陣型是最佳的攻擊陣型,那么現在這個蜈蚣陣,便是最佳的防守陣型,只需要四百人每二十人一排組成一個方陣,在通道內便能有效地阻擋不斷涌來的木人,而且在比先前多四倍的木人情況下,練級刷怪速度也不慢。
稍微有點麻煩的,就是最排頭的二十名玩家,因為盡管有身后的隊友防住上面的攻擊,但總有馬失前蹄的時候,在大家還沒有熟悉整個陣型,配合上還沒做到一定的默契程度之前,偶爾的傷亡在所難免。
而且,這種陣型只能用來防守,練練級倒是不錯,可要想突破到中央天井里,還得另外再想辦法,盡管方杰不主張現在就去殺BOSS,但他也十分清楚,這并不是長久之計,BOSS遲早是要殺的,中央天井也遲早是要闖進去的。
可左右想了老半天,任憑方杰再聰明,也想不出來更好的辦法了……其實也不是沒有辦法,但目前條件根本不具備,但憑這支隊伍的人員結構,很難再安排什么更加有效的戰術。
“要是靜琳在就好了……”方杰幽幽一嘆,如果找幾個像靜琳那樣學了佛光普照的峨嵋派奶媽輪流在隊伍中群療,就用蜈蚣陣向前慢慢推進,也不是什么難事,或者再找兩個像頹廢血少那樣的高手在前排打頭陣,也能安全向前突破。
可方杰細細一數,殘劍、頹廢血少、橫刀笑天、納爾再加上他,能夠上得了臺面的高手,無非就五人,可整個陣型有六組隊伍,就算每組只分配一人,還是不夠,更何況在這種密集的攻勢下,只一名高手坐鎮前排還是很危險。
斟酌了半天后。方杰終于徹底放棄了進入中央天井里的想法,反正這次不行,就下次,先積累一點戰斗經驗,下次再來的時候,就可以提前做好萬全準備了。
不過。雖然暫時放棄了殺BOSS的打算,但方杰對刷怪練級的計劃卻一點都不含糊,留下第二大隊讓其守在通道里刷中央天井里的木人后,方杰便帶著其他剩下了六百多人殺回了先前的天井里。
由于此時人數不足,再守住其他三面通道,并且包圍中央刷怪點的合圍戰術已經無法完成,不過盡管如此,有節奏地滾動戰術還是可以繼續實行的。
這也幸好游戲設定只有相鄰兩個天井里的木人會主動出擊,所以先前這個四通八達的天井里已經同樣是四倍數量的木人。只有四分之一的木人會主動攻擊通道里地玩家,否則的話,這里早就成第二個中央天井了。
方杰地安排很簡單。在通道內迅速將天井里地三千個木人全部殺光后。利用下一次刷新間隙。把剩下地人分成了四個一百五十人地大隊。除了留下一隊守住通道外。其他三隊分別涌向天井另外三個方向地通道。
一旦進入通道。這三個大隊將面臨前后兩個方向木人地夾擊。一百五十人。采取滾動戰術地話。在通道內可以排成五隊。前后兩排用于應付通道兩個方向地攻擊。中間一排策應。可以說是最基本、最保底地編制。但也是最有效率地一種刷怪組合。以隊員目前相互配合地默契程度。只要不出意外。零傷亡基本可以做到。
這樣一來。剩下地一千二百多人被劃分成了五個大隊。第一大隊六百人。采用蜈蚣陣不斷刷著中央天井沖過來地四倍數量木人。第二大隊在第一大隊通道地另一頭。擊殺天井里四分之一數量地木人。其他三個大隊則在另外三個通道里刷怪。總體加起來。足足相當于同時刷八個天井里地木人。也就是每撥兩萬四千個木人。
這可不是一個小數目。理論上說。每十分鐘刷一次怪。也就是每小時殺14.4萬個怪。一個怪6900點潛能(其中包括雙倍獎勵地200和第三層怪物潛能加成地30)。每小時就可以賺9億多潛能。再一千二百五十人人平分下來。每人每小時足足可以賺到72萬多點潛能!
這是什么概念?也就是說一天下來每個人刷個一兩千萬潛能根本不在話下!
當然。以上只是理論上地數據。別忘了。血刀門弟子地主要攻擊手段是刀法。武器是血刀。而一般地血刀。就算木頭人再怎么脆弱。堅硬度再怎么低。就算人人備用了一柄鋼刀。持久度也經不起這般消耗。
如果沒有血刀刀法和血刀,血刀門弟子的實力只能發揮出三成水平,但如果沒了血刀,最多只能發揮出一層水平,即使那些走偏門學不動明王劍的血刀門弟子,手中拿的武器都是血劍,作為血刀門弟子的“第二生命”,血刀有著不可替代的作用,所以實際上,大家一趟下來能刷個七八百萬潛能就已經算是了不得的成績了。
也許有人會想了,那不如回去把空手技能練高一點,這樣就不存在武器持久度的問題了,可事實上,游戲系統設定地平衡性就在這里,空手技能確實方便了許多,而且攻擊速度快,但相對于兵器技能,攻擊力并不強。
形象一點說的話,想要造成同樣的傷害就需要“一杖三刀六劍十拳”,一刀就能殺掉的木人,卻需要三、四拳才能取得同樣的效果,無形中使得刷怪的速度至少降低了三四倍,如果按照方杰安排的一些戰術來刷怪的話,恐怕后果不堪設想,而且空手技能也談不上什么攻擊距離優勢,與同樣是使用空手技能的木人對拳,根本討不到什么好處,這也就是所謂地有得必有失。
但不管怎么說,大半天下來,一趟刷個幾百萬點潛能,也絕對夠本了,這是許多人根本無法想象地成績。
當然了,目前整個游戲里,恐怕也只有方杰這個團隊是第一個吃螃蟹的人,其他團隊別說深入到第三層地中央天井。就說如何應付不斷沖過來的木人都能讓他們頭疼一陣子,至于什么效率刷怪……還是先在自保的基礎上撈回本錢再說吧,能龜縮在墻角或是通道里安全刷怪,他們都覺得已經很幸運了。
接下來不再累述,眾人就這么瘋狂地刷怪,一直刷到武器持久度告罄。這才重新集中起來,往第二層入口退去,游戲里雖然沒有回城卷軸之類的道具,但銅人巷迷宮副本里的每一層入口可以選擇是回城,還是直接進入下一層,所以只要返回入口處,大家便能安全回家了。
路上經過那個曾遭遇到丐幫團隊天井地時候,眾人發現那支丐幫團隊早已不見了蹤影,取而代之的是一隊千人規模的關外胡家團隊。
由于關外胡家也是用刀的。可以說的上是游戲中刀法第一的門派,所以這幫人殺起木人來倒也頗有優勢,而且這幫人已經把得勝山戰斗視頻里地戰術學以致用了。和方杰先前一樣,采取了滾動戰術,但不同的是,這幫人沒有圍住中心刷怪點,而是整整齊齊排成了一個橫向的人墻,每沖來一波木人,就齊齊滅掉一撥,看上去極其嚴整,有條不紊。
顯然。這種陣型的效率并不比方杰的低,但安全性和持久性上就要差了不少,因為即使是邊緣的天井,其他兩個通道也會沖出來木人,用滾動戰術同時應付三倍數量的木人,雖然不至于像方杰的團隊先前在中央天井通道內那樣損失慘重,但就算有人策應,死傷也絕對在所難免。
而方杰的戰術,則是包圍刷怪點。再堵住通道,這等于是集中刷一倍數量木人地同時,將其他幾個方向沖過來的木人給分流了,降低了木人陣的攻擊頻率。
還有更關鍵地一點——如果不派人在通道口看守,很容易在沒有準備的情況下遭遇其他的團隊,這等于是讓自己門戶大開,留下了潛在的危險,而這一點,恰恰被準備回城的血刀門、明教聯合團隊給印證了。
兩方人一碰面。場面立即緊張了起來。但怎奈方杰這一方是從對面的通道出來的,在兩個團隊之間還有大批的木人。關外胡家團隊只能眼睜睜地看著對方從通道里出來,在他們眼皮子低下不緊不慢地排好陣型。“對面的朋友,我們只是路過此地回城,請行個方便!”
現在大家歸心似箭,每個人身上都掛著七八百萬潛能,中途自然是能不惹麻煩就不惹麻煩,萬一回家前死一次潛能減半,那就太冤枉了,方杰走出隊伍,觀察了一下對面地團隊情況,并沒有發現熟識的人之后,只得喊起了話。
方杰話音未落,對面便閃出了一個全身金光閃閃的女玩家出來,銅人巷里本來就是金碧輝煌,再加上此人這么一亮相,刺得血刀門這邊的前排玩家,一陣眼花。
“方少俠,its,me啊!”對面那名女玩家見方杰沒有認出她來,不由得連連招手,尖聲叫道:“麻省理工的校花啊!你Forget了嗎?上次你sell了一本bladebook,我an說都想一直找機會thanks你呢!”
方杰并不是忘了,而是因為剛才被晃了眼睛,根本就沒看清對方是誰,但現在就算不看,他都知道說話這人是誰了,如此不倫不類的話,也只有那個胡花才會樂此不疲了。
(胡花對哀求你道:“giv俺一點