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學了易筋經神功后,方杰大致算了下,江湖上有三十多個門派,每個門派都有一至兩門初、中級內功心法,算上公共內功,若是能全部練到沏級,再加上內功系數加成,至少可以增長五十萬點基礎上限內力,如果再算上沖穴銅人和裝備加成,內力上限至少可達到幼萬!
力萬上限內力是什么概念就不用多說了,反正游戲之初,方杰可從來沒想過自己的內力能達到如此變態的程度,記得當時能有個2、3萬內力就已經是欣喜若狂了,而即使是現,玩家平均內力上限也只心力萬之間徘徊,完全沒法跟方杰相提并論。
不過方杰也十分清楚,擊殺東方不敗這個任務并不具有唯一性,所有玩家都可以承接,一旦玩家實力達到能夠擊殺東方不敗的程度或者知曉了解謎的捷徑,想必號稱武林寶典的易筋經神功也就成了每個玩家必備的技能。
到那個時候,內力過百萬的人恐怕大有人,所以要想繼續保持目前的絕對優勢,思想上仍然不能有一絲的懈怠,何況,自己的目標是終極武功,區區兩百萬上限內力恐怕還遠遠沒達到打通地獄和九重天副本的條件,方杰的對手不是玩家,而是游戲系統,或者直白點說,就是跟自己斗,這一點,他一直有著很清醒的認識。
現第一件事,便是把易筋經神功練到勁級,這很簡單,方杰讓。洞里只花了不到一分鐘時間就搞定了,然后從洞里出來,直奔朝陽峰群仙觀,找到岳不群用一百點門派貢獻換了一本華山心法秘籍學了,再回到華山小筑迅將華山心法練到了滿級。
至于華山派的紫霞真氣,屬于門派高級內功。易筋經神功不支持,所以只能暫時放棄,而其他各派初、中級內功心法,也沒必要急著去拍賣行購買,反正是要各派走一圈的,到時候順路學了便是。
從華山小筑出來,方杰再次找到了岳不群,這一次當然是為了申請正常出師,之前黑木崖時之所以沒找任我行拜師,就是為了避免回華山派時惹上不必要的麻煩,而現,華山派已經沒什么好留戀的了。
不過,成為武學大宗師之后,出師的方式已經簡化了許多,根本不用與岳不群打一場分出個,勝負,只須當面口頭上出申請便算出師了,畢竟武學大宗師就代表著實力已經遠遠出了所有門派陽掌門,再打一架出師的話,完全就是脫了褲子放此一舉,游戲系統還沒無聊到這上面耽誤玩家的游戲效率。
很快辦理了出師手續,方杰的身著打扮還是象征武學大宗師身份的錦衣華服,只是上面再無任何門派標志。
心情不錯地一邊往山下走去,一邊打開華山派地圖掃了一眼,當看到地圖左下角的時候,方杰不由得身形一頓,眉頭微微皺起。
“不對啊,這里怎么還是黑的?”
詫異之下,方杰關掉地圖然后勇打開,想重確認一了,結果安現,地圖的左下角,也就是華山東南方向蓮花峰那一帶的地圖并未完全探開,換言之,順道而為之的華山派歷練任務有些意外的出現了一點點小瑕疵。
所謂的門派歷練任務,其實就是將江湖各派基地所的地圖全部探開,使地圖上所有具體地點的標識都顯現出來,這一來是為了讓玩家游戲初期完成送信系統任務了解了江湖各大城市的地圖布局后,再進一步深入了解各派基地的地圖布局,二來也是為了陽布各種任務時,跟蹤鎖定地圖上標識任務目標的所地點,方便玩家迅找到任務目標并完成任務。
除此之外,歷練任務還包括一些特所的地點,比如四大宗師所地,總之,作為游戲初期的任務系統,雖并不要求玩家們必須完成,但該任務的完成度,或者說探開地圖的地點標識數量直接決定著玩家們完成任務的效率,而且只有總體達到艦的完成度,游戲系統才會承認玩家完成了歷練任務。
而很顯然的是,管華山蓮花峰一帶沒有被探開,但相對于整個華山派地圖來說,方杰至少探開了鰓的歷練地圖,所以去不去蓮花峰已經無所謂了。
若是一般人遇到這種情況,恐怕偷個懶直接下山也就算了,但方杰是個追求完美的人,行以即使沒有探開的蓮花峰并不影響歷練任務的完成進度,但他還是決定多花一點點時間上去看看。
當然了,此行的目的,倒也不完全是為了滿足完美追求,而是因為方杰十分清楚地記得,當初上山路過鎮岳宮時,他專門去蓮花峰探過了地圖,這一點他非常肯定,因為之后回到鎮岳宮他就遇到了野蠻任性,而現地圖上的蓮花峰附近仍然沒有探開,這顯然不符合邏輯。
所以,方杰懷疑那里可能還有一些未知地點自己沒現,說不定還隱藏了什么謎題,這一趟是非去不可。
順著山路下山,經過玉女峰的時候現野:二二經帶著人堵那里了,方杰不用想也知道野蠻任吐四這里等他,無非是得知他出師華山即將離開,想后再爭取一下他的尖持,即使爭取不到,也至少能留給他一個好印象,日后說不定還有打交道的機會。
方杰自然不想理會這種勾心斗角的事,所以只答應與野蠻任性保持私下普通朋友的關系而不參與華山派政治斗爭,而野蠻任性對這個結果似乎也能接受,雙方隨意聊了兩句便各自分道揚鍍。
到了鎮岳宮后,沿著西南方向的山路向上行了一刻鐘,便到了毒花峰。
太華西峰,又名蓮花峰,也叫芙蓉峰,峰頂有一塊巨石,狀如蓮花,覆蓋崖巔,由此得名。這里懸崖徒峭,壁立千仞,登臨遠眺,秦川莽莽,渭、洛二水盤屈如帶,峰頂有石名“摘星石”取“手可摘星辰”之意,以狀西峰之高。
第二次來到蓮花峰,方杰一邊仔仔細細地打量著四周,一邊打開地圖對照著四周的地形,觀察對比了半天后,地圖上蓮花峰一帶仍是黑漆漆的一片,“蓮花峰”三個字的標識只顯現出“花峰”至于西邊的“蓮”字,卻藏黑幕之中。
根據地圖上的線,方杰有理由相信某個隱瞞地點應該蓮花峰的西面,可是一直走到西面的懸崖邊上,仍然一無所獲,再次對照地圖觀察了一下,方杰不得不把懷疑的目光移向了懸崖對面那座相隔至少有兩百米遠被云霧環繞的峭壁上。
“再往西,敵是那座峭壁了”方杰心念一動,將內力聚于雙眼。舉目望去。
但見遠處帖壁如一座極大的屏風,沖天而起,啃壁頂部離方杰的視平線仍還有二十多丈高,頂部生著一塊三四丈見方的大石,便似一個平臺,石上隱隱刻得有字,再次加持內力極目上望,這才瞧清楚乃是劍冢兩個大字!
“劍冢!?”
看清石壁上的玄字后,方杰大驚之余是大喜!
“劍冢不就是獨孤求敗埋劍,楊過習得玄鐵劍法的地方么?竟然會藏這里,”
一時間,方杰想明白了很多事,這蓮花峰其實早已探開,只是因為西面的峭壁就是劍冢,是個謎題的所,而游戲系統則通過無法探開此地地圖的方式,來比較隱晦地暗示那些細心的玩家現這個謎題,而很顯然,方杰的細心似乎再次給他帶來了好運。
不過,又仔細觀察了對面一會后,方杰的頭皮開始有些麻,認為想安全飛過去似乎是一件不可能完成的事情。
若是平地,兩百米的距離其實一點都不算遠,但這里的再百米下面是萬丈深淵,先不說飛不飛得過去,就算能飛過去,有沒有勇氣飛過去都成問題,至少方杰也不得不掂量掂量一下自己的身法和內力。
身法方面沒什么好說的,單是梯云縱和行云身法就足以讓方杰空中無限滯留了,所以關鍵要看內力是否支持,要維持兩百米的滯空時間并且還再往上騰空二十幾丈,以方杰目前的內力應該問題不大,但怕就怕萬一對面沒個落腳的地方還得飛回來,這滯空時間一加倍,內力消耗度便成幾何倍數上升,即使一百多萬內力也根本耗不起。
“不過,既然那是劍冢無誤,總不會連個落腳的地方都沒有吧?”
方杰觀察了半天后,終還是決定冒險試一試,畢竟只要能飛到頂部的那塊大石上面,找個落腳地方應該不難,而且就算萬一沒有落腳的地方,自己也完全可以用降龍十八掌峭壁上打出一個坑來,再多耗費些內力飛進去落腳,總之,辦法是人想出來的,就看敢不敢去干。
不過,決定出之前,方杰還是十分謹慎地服下了一枚增加一倍下限冉力的火龍果,下限內力達到勁萬的情況下若還回不來的話,那不如找個石頭撞死得了。
做好完全準備后,方杰深吸一口氣,縱身躍起,竄高數尺,緊跟著一個梯云縱,臨空換氣之后,“嗖”地一聲向對面直竄數十米,接著又施展行云身法向上拔高數尺,再向前直飛,連續幾個來回后,人已經飛到了對面的峭壁上,只是距離頂部仍有十多丈距離。正想耗費大量的內力施展行云身法中的撥雨撩云繼續向上飛躍,卻見石壁上從下到上每隔數米竟然有一個個可以容足,只是先前被云霧遮擋了視線沒看到。
方杰頓時恍然大悟,看來游戲系統沒把玩家往死路上逼,即使身法不如自己的人,只要敢不怕死地飛到石壁這邊,就能節省內力借著這些不斷往上攀登,到達崖頂也就是遲早的事,并不存太大的風險。
念及此處,方杰自然也不想過多地耗費自己的內力,當即左足踏峭壁上的小洞之中,跟著竄起,飛了一段距離后,右足對準另一個小洞踢入,再借力一踏,雙臂抓住石壁上突出的石塊,猛地用力一躍,終于跳上了峭壁。